Swift je programovací jazyk s viacerými paradigmami. Pomocou tohto jazyka sa vyvíja operačný systém skvelých produktov spoločnosti Apple, ako je iOS, macOS, iPad a všetky ostatné operačné systémy spojené s jablkom. Ak sa teda chcete naučiť jazyk iOS, musíte sa naučiť Swift. Získať správnu programovaciu knihu Swift je však ťažké, dokonca vás už omrzí nájsť ich na internete, pretože je ich k dispozícii veľmi málo. Aby sme vám uľahčili štúdium, poskytujeme vám niekoľko kníh s programovacím jazykom Swift.
Knihy Swift pre výučbu programovania v systéme iOS
V tejto zbierke kníh vám ukážeme niektoré z najlepších kníh napísaných o Swifte. Tieto učebnice na rýchle programovanie sú bohaté na informácie a bohaté na výučbu. Takmer všetky knihy vás naučia základné a základné učenie Swiftu. Niektoré z kníh obsahujú aj štúdie na pokročilej úrovni, pomocou ktorých môžete pomocou výučby a svojich inovácií vyvíjať aplikácie a dokonca aj hry. Dúfame, že sa po získaní dotyku týchto kníh čoskoro stanete profesionálom.
1. Začína rýchle programovanie
Ako nováčik v programovaní Swift je začiatočné programovanie v programe Swift dobrou voľbou. Na začiatku knihy je pekné a zmysluplné zoznámenie sa s jazykom. Môžete sa dozvedieť viac o základoch rôznych vecí, ako je napríklad Základná prevádzka. Kniha tiež zdôrazňuje tok kontroly a vytvárania slučiek. Kniha má dobrý koniec, keď pokračovala v sedení, aby si precvičila svoje učenie a odpovedala na ne.
Obsah
- Úvod do aplikácie Swift
- Dátové typy
- Reťazce a charakteristiky
- Základné operátory
- Funkcie
- Zbierky
- Ovládajte tok a slučku
- Štruktúry a triedy
- Dedenie
- Uzavretie
- Protokoly a delegáti
- Genetika
- Odpovede na cvičenie
Stiahnite si knihu
2. Začína Swift
Beginning Swift je skvelá rýchla kniha, v ktorej sú kategoricky a systematicky uvedené rôzne časti. Obsahuje základy swift so štruktúrami, dátovými typmi atď. Potom sa v knihe diskutuje o operáciách a riadení, pričom sa spomínajú slučky a vetvenie. Premenné, dátové typy a ďalšie. Prevádzka a riadenie toku sú rozpracované pomocou operátorov, vetvenia a slučiek. Môžete sa tiež dozvedieť viac o zbierkach s poľami, množinami a slovníkmi. Na záver môžete vedieť o typoch funkcií, metódach funkcií a lenivých operáciách.
Obsah
- Swift Základy
- Štruktúra programu Swift
- Swiftove premenné konštanty
- Typy údajov Swift
- Enums
- Operátori Swift a riadiaci tok
- Operátori Swift
- Vetvenie
- Slučky
- Zhrnutie
- Funkcie, triedy a štruktúry
- Funkcie
- Spracovanie chyby
- Objektovo orientované funkcie
- Zbierky
- Polia
- Sady
- Slovníky
- Struny
- Strunové základy
- Pomocou reťazcov
- Podreťazec
- Funkčné programovanie a lenivé operácie
- Typ funkcie
- Funkčné metódy
- Lenivé operácie
- SWIFT kód
Stiahnite si knihu
3. Vývoj hier so softvérom Swift
Swift je výkonný programovací jazyk. Hry vyrobené v tomto jazyku sú vynikajúce aj v prípade, že jazyk správne používate. Tu je kniha, ktorá pojednáva o tom, ako vytvárať hry svižným jazykom. Navrhovanie, prerušovanie a vykonávanie hier je v knihe uvedené k veci. Rôzne dôležité funkcie, vrátane pohľadov, fotoaparátu a akcií, sú dobre diskutované. Kniha vás nielen naučí spôsob navrhovania; namiesto toho uvidíte v tejto rýchlej knihe budúcnosť hier.
Obsah
- Kapitola 1: Navrhovanie hier so softvérom Swift
- Kapitola 2: Škriatkovia, kamera, akcie
- Kapitola 3: Zmiešanie fyziky
- Kapitola 4: Pridávanie ovládacích prvkov
- Kapitola 5: Vytvára nepriateľov, mince a vylepšenia
- Kapitola 6: Generovanie nekonečného sveta
- Kapitola 7: Implementácia kolíznych udalostí
- Kapitola 8: Leštenie do lesku - HUD, paralaxové pozadie, častice a ďalšie.
- Kapitola 9: Pridávanie ponúk a zvukov
- Kapitola 10: Integrácia s centrom hier
- Kapitola 11: Odoslať! Príprava na App Store a publikáciu
Stiahnite si knihu
4. Vývoj aplikácií pre iOS 12 so softvérom Swift
Kniha Swift je jazyk, ktorý robí iOS, a tu je dokonalá kniha Swift na vývoj iOS 12 pomocou Swift. Kniha predstavuje postup vstupu do sveta vývojárov. Môžete získať sprievodcu Xcode a zoznámiť sa s ihriskami na základe Xcode 10. Rovnako ako v iných rýchlych knihách získate pri vývoji aplikácie riadenie toku, operátory a výrazy a základné informácie, ktoré potrebujete. Po prečítaní knihy sa dozviete, ako zistiť, odstrániť a vyriešiť každú chybu.
Obsah
- Tu začnite
- Pripojenie sa k vývojárskemu programu Apple
- Inštalácia Xcode 10 a súpravy iOS 12 SDK
- Prehliadka Xcode so sprievodcom
- Úvod do detských ihrísk Xcode 10
- Rýchle dátové typy, konštanty a premenné
- Operátory a výrazy Swift
- Swift Flow Control
- Vyhlásenie Swift Switch
- Prehľad funkcií, metód a uzáverov Swift 4
- Základy objektovo orientovaného programovania v programe Swift
- Úvod do rýchlych podtried a rozšírení
- Práca s poľom a slovníkom v aplikácii Swift
- Pochopenie spracovania chýb v aplikácii Swift 4
- Architektúra aplikácií a vývoja iOS 12
- Vytvára sa interaktívna aplikácia pre iOS 12
Stiahnite si knihu
5. Learning Swift
Táto rýchla kniha zdobila celý obsah podstatným, rozšíreným a pokročilým spôsobom. O základnom softvéri Swift sa diskutovalo s úvodom do rýchleho a objektovo orientovaného vývoja. Po prečítaní knihy môžete pracovať s dokumentmi v systéme macOS. V tejto knihe sú dobre popísané rôzne diela iCloudu. Na záver získate nápady a poučenie o aplikáciách watchOS a distribúcii kódu riadiacich ich kvalitu.
Obsah
- Časť I: Základy Swift
- Začíname
- Základy Swiftu
- Swift pre vývoj aplikácií zameraných na objekt
- Časť II: Aplikácia macOS
- Nastavenie aplikácie macOS Notes
- Práca s dokumentmi v systéme Mac OS
- Používateľské rozhrania a iCloud
- Časť III: Aplikácia pre iOS
- Nastavenie aplikácie gUp aplikácie iOS Notes
- Práca so súbormi v iCloude
- Práca s dokumentmi v systéme iOS
- Práca so súbormi a typmi súborov
- Obrázky a mazanie
- Leštenie aplikácie pre iOS
- Časť IV: Rozšírenie vašich aplikácií
- Budovanie aplikácie watchOS
- Kvalita a distribúcia kódu
Stiahnite si knihu
6. Naučte sa rýchle programovanie podľa príkladov
Len čo sa začnete niečo učiť, hľadáte príklady, ktoré vám pomôžu pri učení. Naučte sa rýchle programovanie podľa príkladov je najlepšia kniha, ktorá vám pomôže naučiť sa programovať týmto spôsobom. Kniha spomenula rôzne projekty, návody a metódy. Existuje vynikajúci spôsob, ako sa naučiť programovať podľa rytmu a cvičenia. Nakoniec sú tu dobre spomenuté rôzne postupy tlače, ako sú tvary diamantov v rôznych formách.
Obsah
- Xcode
- Swift Ihriská
- Projekty Swift v Xcode
- Výukové programy Swift
- Rytmus pre prácu na cvičení
- Bežné chyby
- Interaktívny Swift
- Vytlačte trojuholníky
- Vytlačte si pol diamantu
- Vytlačte si diamantový tvar
- Vytlačte veľký diamant, pomenujte veľkosť
- Cvičenie
Stiahnite si knihu
7. Swift pre začiatočníkov
Začiatočníkov ohromí postup učenia sa tejto knihy. Kniha má dobre spracovaný úvod o Swifte. Kniha vás najskôr naučí základy softvéru Swift a potom sa bude postupne diskutovať o procese vývoja. Môžete sa naučiť, ako prevziať kontrolu nad procesom formalizovania pomocou protokolov a rozšírení. V vývojovej sekcii je popísaný proces tvorby aplikácie, práca s Xcode a proces rýchleho používania v mobilných zariadeniach.
Obsah
- Oddiel I: Základné informácie
- Kapitola 1: Predstavujeme Swift
- Kapitola 2: Práca so zbierkami
- Kapitola 3: Prevzatie kontroly
- Kapitola 4: Písanie funkcií a uzávierky
- Kapitola 5: Organizácia pomocou tried a štruktúr
- Kapitola 6: Formalizácia pomocou protokolov a rozšírení
- Vývoj so Swift
- Kapitola 7: Práca s Xcode
- Kapitola 8: Vytvorenie lepšej aplikácie
- Kapitola 9: Mobilné služby so softvérom Swift
- Kapitola 10: Postup vpred
Stiahnite si knihu
8. Budúcnosť vývoja iOS: Hodnotenie programovacieho jazyka Swift
Budúcnosť vývoja iOS: Hodnotenie programovacieho jazyka Swift je dobrou štandardnou knihou na získanie podrobných informácií o programovaní swift. Kniha hneď na úvod zoznamuje čitateľa s podrobnosťami jazyka. Kniha hodnotí Swift podľa rýchlosti, funkcií, bezpečnosti atď. Na záver kniha vedie diskusiu o svojom hodnotení.
Obsah
- Pozadie
- Podrobnosti o jazyku
- Predchádzajúca práca v jazykovom hodnotení
- Vyhodnotenie Swiftu
- Rýchlosť
- Sada funkcií
- Bezpečnosť
- Swift Draw
- Diskusie
- Závery
Stiahnite si knihu
9. Kuchárska kniha vývojárov Swift
Kuchárska kniha vývojárov Swift je dokonalým sprievodcom po modernom softvéri Swift. Čítaním tejto knihy sa dozviete, aké sú možnosti tlače a zrkadlenia a rôzne protokoly. Kniha pojednáva aj o chybách a genetike. Kniha je dostatočná na to, aby obsahovala všetky recepty na vývojové programovanie pomocou Swiftu.
Obsah
- Vitajte v Modern Swift
- Tlač a zrkadlenie
- Voliteľné
- Uzávery a funkcie
- Genetika a protokoly
- Chyby
- Typy
- Rôzne
Stiahnite si knihu
10. Swift Apprentice: Programovanie od spoločnosti Swift
Swift Apprentice je posledná rýchla kniha v našom zozname, kde sa diskutuje o postupnej výučbe Swift. Výučba začína základmi Swiftu a potom sa rozširuje o rôzne výrazy, premenné, ovládacie prvky, funkcie, možnosti atď. Rôzne metódy, triedy, triedy pre pokročilých, štruktúry sú obsiahnuté v knihe na účely budovania vlastných typov čitateľmi. Kniha okrem toho obsahuje rôzne štúdie pre pokročilých.
Obsah
- Oddiel I: Základy Swift
-
- Kapitola 1: Výrazy, premenné a konštanty
- Kapitola 2: Typy a operácie
- Kapitola 3: Postup základnej kontroly
- Kapitola 4: Pokročilý tok riadenia
- Kapitola 5: Funkcie
- Kapitola 6: Nepovinné
- Oddiel II: Druhy zbierok
- Kapitola 7: Polia, adresáre a sady
- Kapitola 8: Iterácia zbierky s uzávermi
- Kapitola 9: Struny
- Oddiel III: Vytváranie vlastných typov
- Kapitola 10: Štruktúry
- Kapitola 11: Vlastnosti
- Kapitola 12: Metódy
- Kapitola 13: Triedy
- Kapitola 14: Pokročilé triedy
- Kapitola 15: Výpočty
- Kapitola 16: Protokoly
- Kapitola 17: Všeobecné informácie
- Oddiel IV: Pokročilé témy
- Kapitola 18: Kontrola prístupu a organizácia kódov
- Kapitola 19: Vlastné operácie, predplatné a cesty kľúčov
- Kapitola 20: Priraďovanie vzorov
- Kapitola 21: Spracovanie chýb
- Kapitola 22: Typy kódovania a dekódovania
- Kapitola 23: Asynchrónne uzávery a správa pamäte
- Kapitola 24: Typy a sémantika hodnôt
- Kapitola 25: Programovanie orientované na protokol
Stiahnite si knihu
Končiace myšlienky
Vyššie uvedené knihy sú najlepšie rýchle knihy dostupné online. Snažili sme sa zhromaždiť a predstaviť knihy, ktoré sa týkajú všetkých potrebných a základných vecí, ktoré čitateľ môže hľadať. Ak v žiadnej knihe nenájdete nič z toho, čo hľadáte, je pravdepodobnejšie a zrejmé, že to nájdete v iných knihách. Ak však máte nejaké dobré návrhy týkajúce sa týchto alebo akýchkoľvek iných kníh, dajte nám prosím vedieť komentárom nižšie.
Na záver vás žiadame, aby ste sa podelili o naše úsilie a dali všetkým vedieť o programovacích knihách Swift. Ak máte akýkoľvek nápad, ako vylepšiť naše zbierky a prácu, dajte nám vedieť. Veríme vo vašu podporu pri zlepšovaní nášho úsilia.