Pieskovisko

Ako vytvoriť vlastné konfiguračné prostredie pre Windows Sandbox

Ako vytvoriť vlastné konfiguračné prostredie pre Windows Sandbox

Sandbox systému Windows je skvelý nástroj na testovanie niektorých aplikácií a pomôcok v izolovanom prostredí. Ale mnohokrát sa užívateľ snaží vytvoriť vlastné prostredie na vyskúšanie rôznych softvérov a služieb. To bola jedna z výhod Virtual Machines v prostredí Windows Sandbox. Spoločnosť Microsoft však aktívne počúvala spätnú väzbu od používateľov a pridala podporu pre vytváranie vlastných konfiguračných prostredí pre Windows Sandbox.

Nakonfigurujte a používajte sandbox systému Windows

Vytvárajte vlastné konfiguračné prostredia pre Windows Sandbox

Konfiguračné súbory pre prostredie Windows Sandbox sú vo formáte XML. Prostredie Windows Sandbox ich číta ako a .Súbor WSB. Windows Sandbox v súčasnosti podporuje iba nasledujúce štyri konfigurácie:

  1. vGPU (virtualizovaný GPU).
  2. Siete.
  3. Zdieľané priečinky.
  4. Štartovací skript.

Mechanizmus fungovania týchto súborov WSB je nasledovný:

Používatelia tak získajú väčšiu kontrolu nad izolovaným prostredím v prostredí Windows Sandbox.

Tieto súbory WSB budete musieť vytvoriť alebo otvoriť pomocou programu Poznámkový blok alebo Visual Studio Code.

Takto sa majú vykonať konfigurácie pre spomenuté aspekty.

1] vGPU

Syntax pre vGPU aspekt systému Windows Sandbox je uvedená ako:

HODNOTA

Podporované hodnoty pre tento aspekt sú:

Poznámky spoločnosti Microsoft,

Povolenie virtualizovaného GPU môže potenciálne zvýšiť útočnú plochu karantény.

2] Siete

Syntax sieťového aspektu systému Windows Sandbox je uvedená ako:

HODNOTA

Podporované hodnoty pre tento aspekt sú:

Poznámky spoločnosti Microsoft,

Povolenie práce v sieti môže vystaviť nedôveryhodné aplikácie vašej internej sieti.

3] Zdieľané priečinky

Syntax pre aspekt Zdieľané priečinky programu Windows Sandbox je uvedená ako:

 CESTA HOSTITELSKEJ SLOŽKY HODNOTA 

A podporované čiastkové aspekty tohto aspektu sú:

Poznámky spoločnosti Microsoft,

Súbory a priečinky mapované z hostiteľa môžu byť ohrozené aplikáciami v karanténe alebo môžu mať na hostiteľa vplyv.

4] LogonCommand

Syntax pre aspekt LogonCommand systému Windows Sandbox je uvedená ako:

 PRÍKAZ, KTORÝ BUDE FAKTOVANÝ PRI SPUŠTENÍ 

A podporované čiastkové aspekty tohto aspektu sú:

Poznámky spoločnosti Microsoft,

Aj keď budú fungovať veľmi jednoduché príkazy (spustenie spustiteľného súboru alebo skriptu), do súboru skriptu by mali byť umiestnené komplikovanejšie scenáre zahŕňajúce viac krokov. Tento súbor skriptu je možné mapovať do kontajnera prostredníctvom zdieľaného priečinka a potom ho spustiť prostredníctvom smernice LogonCommand.

Príklad

Spoločnosť Microsoft uviedla vhodný príklad prispôsobeného prostredia Windows Sandbox so zakázaným vGPU a sieťou, prístup iba na čítanie k zdieľanému priečinku Stiahnuté súbory a priečinok Stiahnuté súbory sa spustí pri štarte.

Kód prebieha takto:

 Zakázať Zakázať   C: \ Users \ Public \ Downloads pravda    prieskumník.exe C: \ users \ WDAGUtilityAccount \ Desktop \ Downloads  

Prípadne si môžete tento súbor stiahnuť priamo z našich serverov a vyskúšať si ho sami.

Najlepšie na tejto funkcii je, že je k dispozícii na použitie s aktualizáciou Windows 10 1903 May 2019 Update a novšou. To znamená, že ak máte Windows 10 build 18342 alebo novší, budete môcť túto funkciu bez problémov využívať.

Viac informácií o tejto funkcii sa dozviete na serveri Microsoft.

Hry Ako sťahovať a prehrávať Sid Meier's Civilization VI v systéme Linux
Ako sťahovať a prehrávať Sid Meier's Civilization VI v systéme Linux
Úvod do hry Civilization 6 predstavuje moderné poňatie klasického konceptu predstaveného v sérii hier Age of Empires. Myšlienka bola dosť jednoduchá; ...
Hry Ako inštalovať a hrať Doom na Linuxe
Ako inštalovať a hrať Doom na Linuxe
Úvod do Doom Séria Doom vznikla v 90. rokoch po vydaní pôvodného Doomu. Bol to okamžitý hit a od tej doby herná séria získala množstvo ocenení a origi...
Hry Vulkan pre používateľov systému Linux
Vulkan pre používateľov systému Linux
S každou novou generáciou grafických kariet vidíme, že vývojári hier posúvajú hranice grafickej vernosti a prichádzajú o krok bližšie k fotorealizmu. ...