Kodek

H.264 vs H.265 vs H.266 Vysvetľujeme, o čo ide

H.264 vs H.265 vs H.266 Vysvetľujeme, o čo ide

Najpopulárnejší videokodek práve teraz je H.264 štandard, pretože to podporujú takmer všetky mediálne zariadenia. Ani videoplatformy na webe si nemôžu pomôcť, ale k tomuto kodeku pridajú podporu, a to z dobrých dôvodov. YouTube, aj napriek tomu, že má svoje vlastné, je uznávaný pre H.264, a to sa nezmení ani po ďalšie roky.

Teraz neočakávame, že to bude navždy najlepší pes, pretože na scénu prichádza viac konkurentov v nádeji, že ho nahradia. Najvýznamnejšou bude pravdepodobne aktualizovaná verzia H.265, tiež známy ako HEVC (vysokoúčinné kódovanie videa).

Existuje aj H.266 kodek, ale v porovnaní s ostatnými, ktoré sme práve spomenuli, sa veľmi líši. Nebojte sa však, pretože každý z nich vysvetlíme pre vaše hlbšie pochopenie.

1] Čo je H.264 kodekov

Tento kodek existuje od roku 2009 a pomerne dlho je to štandard. Kodek je tiež známy ako AVC, MPEG-4 časť 10 a VC-1.

Je to štandard kompresie videa, ktorý je navrhnutý na prehrávanie vysokokvalitného videa pri malých rozmeroch ako RAW a predchádzajúce štandardy. Chápeme, že kompresný pomer je dvakrát vyšší ako kompresný pomer MPEG-2, čo je dosť úžasné. Sľubuje, že v porovnaní s inými štandardmi poskytne vysokokvalitný obsah bez straty kvality.

V zásade platí, že ak je veľkosť vášho súboru 88 GB, H.Kompresia 264 ho môže znížiť na niečo málo cez 800 MB. V porovnaní s inými kompresnými technológiami hrá dôležitú úlohu nízka bitová rýchlosť. Používateľom nakoniec ušetrí čas, keď budú musieť kedykoľvek sťahovať alebo streamovať videoobsah.

2] Čo je H.Kodek 265 / HEVC

Ako je zrejmé z názvu, H.265 / HEVC je inovovaná verzia predchádzajúcej verzie a je navrhnutá tak, aby ju niekedy v budúcnosti nahradila. Nový štandard bol vydaný ešte v roku 2013, ale až teraz sa mu dostalo obrovskej podpory kvôli nárastu 4K.

To bude nepochybne pokračovať aj v ďalších rokoch, keď budú televízory a monitory 4K dostupnejšie. Veľkou otázkou však teraz je, čo robí H.265 budúcnosť?

Ak sledujete obsah v rozlíšení 4K na YouTube, mali by ste si uvedomiť, že na rovnakom videu na disku Bu-Ray nedrží sviečku. Je to kvôli H.Väčšinou ide o kompresiu 264, a to je novinový kodek, ktorý chce vyriešiť.

Z toho, čo sme pochopili, používa HEVC efektívnejšie kompresné metódy, preto bude konečný obsah obsahovať viac detailov a menej artefaktov. Všetci to chceme, a preto sa nemôžeme dočkať, až ďalší výrobcovia hardvéru podporia budúci štandard.

Teraz je tu jeden veľký problém s H.265 / HEVC práve teraz. Uvidíte, že je to dosť pomalé, ak nie je v hre hardvérová akcelerácia. Ak chcete dekódovať v HEVC, je potrebný výkonný počítač. Intel 6. generácie alebo novší a AMD 6. generácie alebo novšie, sú CPU, ktoré by ste mali brať do úvahy pri kúpe počítača pre HEVC.

3] Čo je H.266 kodekov

Svet ešte musí plne prijať H.265 ako nový štandard, pokiaľ ide o videokodeky, ale už H.Spoločnosť 266 je označovaná za spoločnosť Fraunhofer HHI, ktorá stojí za všetkými tromi kodekmi.

V súčasnosti chápeme, že tento nový kodek, tiež známy ako Versatile Video Coding (VVC), nezlepší kvalitu videa oproti svojmu predchodcovi, ale očakáva sa, že zmenší jeho veľkosť. Takže v istom zmysle je to rovnaké ako H.265, ale s menšou stopou.

Keď sa H.Kodek 266 bude prijatý v budúcnosti, ľudia z celého sveta môžu mať malé problémy so streamovaním 4K obsahu na svojich obľúbených platformách. Nehovoriac o tom, že by to mohlo pomôcť nastoliť aj éru 8K.

Dúfam, že to vysvetlí tému.

Hry Ako zvýšiť rýchlosť FPS v systéme Linux?
Ako zvýšiť rýchlosť FPS v systéme Linux?
FPS znamená Počet snímok za sekundu. Úlohou FPS je merať snímkovú frekvenciu pri prehrávaní videa alebo herných výkonoch. Jednoducho povedané, počet n...
Hry Najlepšie hry Oculus App Lab
Najlepšie hry Oculus App Lab
Ak ste vlastníkom náhlavnej súpravy Oculus, musíte byť informovaní o bočnom nakladaní. Sideloading je proces inštalácie neuloženého obsahu do náhlavne...
Hry Top 10 hier, ktoré sa dajú hrať na Ubuntu
Top 10 hier, ktoré sa dajú hrať na Ubuntu
Platforma Windows je jednou z dominujúcich platforiem pre hry kvôli obrovskému percentu hier, ktoré sa dnes vyvíjajú na natívnu podporu systému Window...