Mixér

Slučky animácie mixéra

Slučky animácie mixéra

Blender je výkonný nástroj na tvorbu 3D. Blender má všetky atribúty, ktoré 3D umelec potrebuje. Krátky film niekedy povie veľa ako obraz. Tvorba 3D scén v Blenderi je skvelá, ale animácia je ďalšou úrovňou zvládnutia tohto programu. Je teda nevyhnutné vedieť o pridávaní pohybu do 3D objektov.

Animácia je vynikajúci spôsob spojenia a komunikácie s ľuďmi; to je dôvod, prečo je to v obchodnom svete nevyhnutné. Prenos správy prostredníctvom animácie je oveľa príťažlivejší ako obrázky. Či už je to školstvo alebo podnikanie, filmový priemysel alebo hry, animácie sa používajú všade.

Existujú rôzne typy animácií:

  1. Ručne kreslené animácie
  2. 2D počítačová animácia
  3. 3D animácia

V ručne kreslenej animácii sú všetky rámy nakreslené rukami. Malá scéna týchto animácií vyžaduje tisíce snímok nakreslených rukami. 2D počítačová animácia, ktorá sa zvyčajne vykonáva na počítači; grafika je nakreslená v počítači a potom animovaná. 3D animácia dodáva animácii tretí rozmer. Vytváranie týchto animácií je nákladné, ale vyzerajú skutočne úžasne a realisticky.

Ak chcete vytvárať pôsobivé a skvelo vyzerajúce 3D animácie, potom je Blender pravdepodobne najlepším nástrojom. Je to slobodný softvér, ale nenechajte sa oklamať. Blender je výkonný program, ktorý dokáže všetko, čo robí platený softvér.

Tento článok je o vytváraní animácií a ich opakovaní pomocou nástroja Blender.

Najskôr sa pozrime, ako vytvoriť jednoduchú animáciu v Blenderi a ako ju vytvoriť kľúčovú snímku:

Keď otvoríte Blender, uvidíte predvolenú kocku, fotoaparát a svetlo. Chystáme sa animovať predvolenú kocku, aby sme pochopili koncept animácie v Blenderi, ale môžete animovať akýkoľvek objekt.

V Blenderi je možné rôzne kľúče zarámovať do rôznych vlastností objektov, ale základnými parametrami sú parametre transformácie, ktoré zahŕňajú polohu, rotáciu a mierku.

Začneme animáciou polohy. Zadajte znak „Animácia“ pracovný priestor, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

V pracovnom priestore animácie bude časová os. Môžete nastaviť prvý a posledný rámček animácie. Napríklad ak je prvý snímok animácie „0“ a konečný „120“, potom bude mať animácia 120 snímok. Ak je predvolené nastavenie animácie 24 snímok za sekundu, znamená to, že animácia bude mať 5 sekúnd. Počiatočný a koncový rámček nastavíte na nasledujúcom obrázku:

Vyberte kocku a pridajte kľúčové snímky. Kľúčové snímky je možné pridať z priečinka „Objektový kontext“ kartu alebo stlačte „N“ odhaliť panel vlastností, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:

Posuvník časovej osi ponechajte na ráme „0“, kliknite pravým tlačidlom myši na ktorúkoľvek os vlastnosti umiestnenia a pridajte kľúčový snímok, ako je to znázornené na nasledujúcom obrázku:

Vlastnosť s kľúčovým rámom sa zvýrazní. Teraz posuňte posúvač časovej osi na 60th rámu a zmeňte hodnotu osi x na ľubovoľné číslo. V tomto príklade je to 10 metrov, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku. Opäť kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte vložiť rámčeky. Kľúčové snímky budú pridané aj v 60. ráme.

Teraz posuňte posúvač na koncový rám (120.) a vložte „0 m“ v osi x a kliknite pravým tlačidlom myši a pridajte kľúčový snímok, ako je to znázornené na nasledujúcom obrázku:

Kocka sa teraz bude animovať z „0 m“ do „10 m“ a späť k „0 m“.

Podobne je možné animovať aj parametre rotácie a mierky.

Ak ju chcete neustále cyklovať, môžete pridať „Cykly“ modifikátory. Najskôr otvorte editor grafov. Pozri nasledujúci obrázok:

Potom vyberte vlastnosť umiestnenia, do ktorej chcete pridať „Cykly“ modifikátor. Vo vyššie uvedenom príklade používame vlastnosť osi x, ktorú vyberieme a potom prejdeme do ponuky modifikátorov a vyberieme „Cykly“. Bude slučka vybraných kľúčových snímok:

Kliknite na ikonu „N“ otvorte panel vlastností. Vyberte „Modifikátory“, a potom prejdite do rozbaľovacej ponuky a vyberte možnosť „Cykly“, ako je to znázornené na nasledujúcom obrázku:

Takto teda animujete objekty. Čo však v prípade, že vytvoríte scénu a chcete pohybovať fotoaparátom? Dobrá vec je v Blenderi; môžete tiež animovať kameru. Fotoaparát je možné animovať rôznymi spôsobmi. Môžete pridať cesty a nechať ju fotoaparát nasledovať alebo ho jednoducho posúvať pozdĺž ľubovoľnej osi.

Záver

Na animáciu je možné použiť veľa nástrojov. Ale Blender je robustný a výkonný 3D nástroj, ktorý možno použiť na vytvorenie animácie a pohybovej grafiky vo vysokom rozlíšení. Vytváranie animácií je nekomplikovaný proces. Musíte pochopiť základné pojmy kľúčového rámca. Mnoho vlastností je možné animovať v Blenderi. Všetko je o tom, ako kreatívni s nimi môžete byť.

Hry Ako používať GameConqueror Cheat Engine v Linuxe
Ako používať GameConqueror Cheat Engine v Linuxe
Tento článok obsahuje sprievodcu používaním cheatovacieho modulu GameConqueror v systéme Linux. Mnoho používateľov, ktorí hrajú hry v systéme Windows,...
Hry Najlepšie emulátory herných konzol pre systém Linux
Najlepšie emulátory herných konzol pre systém Linux
V tomto článku je uvedený zoznam populárneho softvéru na emuláciu herných konzol, ktorý je k dispozícii pre systém Linux. Emulácia je vrstva kompatibi...
Hry Najlepšie linuxové distribúcie pre hry v roku 2021
Najlepšie linuxové distribúcie pre hry v roku 2021
Operačný systém Linux prešiel dlhou cestou od svojho originálneho, jednoduchého serverového vzhľadu. Tento OS sa za posledné roky nesmierne vylepšil a...